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無人機+VR尚未真正落地 不該與FPV混為一談

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無人機+VR尚未真正落地 不該與FPV混為一談

發布日期:2018-05-07 作者:admin 點擊:


 VR(虛擬現實)概念火了以后,主打無人機+VR概念的產品越來越多。一個普遍現象是,很多廠商將無人機與FPV眼鏡結合,就美其名曰“VR無人機”。


    這是一種混淆概念的做法,VR和FPV雖有共通之處,但二者并不相同。


    VR到底是什么?


    百科詞條上對VR的解釋是,VR技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官….


    從以上這一大段晦澀難懂的解釋中,我們可以抽出三個關鍵詞以便理解,分別是:交互、三維和沉浸。


    1.交互性,指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。即用戶在使用VR技術的時候,可以與之產生互動,而且互動是雙向的。VR的交互性,在游戲領域有較多的體現。


    理想狀態下,VR不是一個靜態的世界,而是一個開放的環境,它可以對使用者的輸入(如手勢,語言命令)作出響應,使用者甚至可以用虛擬的手感觸到虛擬物體存在,就如同人與現實世界的自然交互。目前,“動作捕捉”和“觸覺反饋”都屬于很常見的交互方式,但高級的交互式技術在VR領域還有很大的發展空間。


    2.VR的三維特性要求的是全景無死角3D沉浸觀感,我們一般所看的3D電影只能算是初級形式。


    隨著VR概念的火熱,如何擴寬VR應用,使其不再局限于游戲,已經成為擺在廠商面前的一大難題。在這種環境下,通過VR直播或者錄播賽事、大會等重要事件,成為了一個新興潮流。于是VR頭顯就有了一個十分重要的搭檔——VR全景相機,例如諾基亞Ozo、三星Gear360和GoproOmni等等。



諾基亞Ozo


    里約奧運會和MWC世界移動通信大會就是運用VR技術的典例。體育觀眾來戴著頭顯設備就能足不出戶看奧運比賽現場全景,也能在手機、PC端上通過轉動手機或者移動鼠標來觀看全景視角下的現場。


    3.沉浸感是衡量一個VR設備好壞的重要標準。想要真正實現“身臨其境”的感覺其實并不容易,目前人類所創造的VR技術距離完全沉浸還差很遠。VR的本質是對人類感官的再現,包括視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺,VR的長遠追求就是多重感官上的沉浸。


    總的來說,真正意義上的VR是一項十分復雜的技術,絕不僅僅讓顯示器更貼近眼睛這么簡單。


    FPV≠VR,VR尚未在無人機領域真正落地


    FPV全稱是FirstPersonView,即第一人稱視角,它是一種基于遙控航空模型或者車輛模型上加裝無線攝像頭回傳設備,在地面看屏幕操控模型的新玩法。


    近兩年,無人機+FPV頭戴式顯示器在消費級領域,尤其是在賽事競技領域十分火熱。帶上FPV眼鏡,就能從無人機的視角看飛行的進程。例如,美國的無人機比賽聯盟(簡稱DRL)專門負責舉辦小型無人機競技,旨在通過無人機與FPV的結合,使參賽者體驗無人機帶來的速度與激情。至今,DRL已經拿到800萬美元的風投。


    現在市場上有個很普遍的現象是,VR眼鏡、3D眼鏡和FPV眼鏡三者混淆不清。無人機+VR的概念十分火熱,但是對于VR功能的介紹,卻都圍繞著第一人稱視角展開,當然個別的也會有一些簡單的交互功能,類似于抬抬頭讓鏡頭跟著旋轉。


    在交互性上,頭戴式顯示器的專業說法叫輸出設備,主要是解決看的問題,也就是單項的輸出層面。一些簡單的相機與佩戴者同步運動的功能,只能證明FPV眼鏡內置了陀螺儀,可以通過姿態控制鏡頭運動,這與VR層面上的人機交互,還相去甚遠。


    在三維特點上,無人機FPV眼鏡普遍提供的是第一視角的平面畫面,也就是2D的,其關鍵技術是圖傳,考慮的因素是距離和延時等等。想要實現3D-FPV,還需要更多的攝像頭作為支撐,比如搭載兩個模擬信號的攝像頭+兩個圖傳。


    在交互性和三維性都沒有滿足的情況下,目前無人機+FPV的沉浸感可想而知。



HTCvive


    2016年被認為是“VR元年”,HTCvive、三星GearVR、OculusRift等等一系列VR設備爭相搶占著這個市場。伴隨著行業的火爆,各種VR相關概念喧囂直上。


    其實無人機航拍可以成為VR的一個很好的應用領域,現在也已經有公司致力于此。


    除了航拍VR視頻外,小編覺得無人機和VR還有一個可能的結合點——虛擬賽場。去年,嘉實多公司在youtube上公布過一則視頻,展示了真實駕駛和VR的結合,駕駛員戴著OculusRift駕駛著現實中的賽車,卻沉浸在虛擬的世界中,體驗懸崖峭壁、路面坍塌等驚險刺激的場景。


    無人機+VR不是不可能,只是動不動就把無人機+FPV說成VR,還拿這個當噱頭,就有點混淆概念之嫌。


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